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映像作品(主にアニメーション)の紹介など

アニメーション・パレット2017

「アニメーション・パレット2017」地方巡回上映の詳細が発表になりました。
webサイトはこちら↓
http://animationpalette.wixsite.com/info


僕は

6/9.10の名古屋シアターカフェ

6/11の京都おもちゃ映画ミュージアム

の会場に伺う予定です。


作品は去年制作した「手乗り上司」を上映します。


岩手、福岡、名古屋、京都の4都市で行うので

会場がお近くの方はぜひぜひ遊びに来てください!



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髑髏2

妖怪の作画練習。髑髏を作画してみました。


妖怪05練習 

前回の牛鬼作画を改めて見ていて。
せっかく妖怪なのだから、もっと独特の質感が出た方がいいなぁと。

中割り1枚1枚を遊んでみる事にしました。
で、これ。



かなりいい感じではないでしょうか。

髑髏作画をしてみて気づくのは。
やはり、線としてより面で見た時、どう変化するか
というのをもっともっと意識した方が良さそうですね。

妖怪自体の練習もそうですが
アニメートについてももうちょっと練習していかねば。


しかし、だんだんと仕事が重なって来てしまったので
しばらく自主制作は休憩かな。


牛鬼2

妖怪練習。牛鬼を動かしてみました。

gifアニメに初挑戦。ちゃんと動いてるでしょうか。


妖怪04練習 


走る牛鬼。

通り過ぎる牛鬼。

牛鬼。牛鬼。


中割りサボったのもあるけど、動きが想像してたより速い。

まあこれはこれでいいか。



そういえば、自主制作で人間キャラ以外を動かす事って今まで無かったかも。

個人的には割といい感じなんじゃないかと思ってるんですが。

どうなんでしょう。


音の付け方で雰囲気をだいぶいじれそうですね。



髑髏

妖怪練習。髑髏。


妖怪3 
参考ににしてる絵は有名ですね。


どよーんとした空気感だすなら
こんな感じのタッチかなぁ。


この塗り方だとアニメートさせた時に
ざわざわ質感が出そうですよね。それもまた練習してみましょうか。



牛鬼

最近やっとスケジュールに余裕が出てきたので
久しぶりに妖怪作画を練習しました。

妖怪02 

アニメートすることを考えると
書き込みにあまり時間がかからないようにしたいですよね。

質感のあるブラシでの着色+画面全体へのテスクチャとかで
うまく省略できていくといいんですが。

練習、練習。


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プロフィール

野中晶史

Author:野中晶史
短編アニメーションを制作しています。
HPでは私の制作した映像・イラスト等を紹介しています
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